- nouvelle bande originale de Simone Bernacchia!
- projectile ennemi ne bouge pas s'il n'est pas à l'écran
- ramener à la sélection de scène classique
- ramener les étapes du château intro
- effet d'ombre de tiret
- ANDROID: correction d'un crash dans les crédits du boss
- contour de la police
- nouvel objet de porte pour les patrons de la scène intermédiaire
- nouveau graphique pour le téléporteur du régisseur
- affiche les commandes (<> ENTER, etc.) en bas du manuel
- correction du manuel pour montrer les patrons de 1
- In memorian à Ivan Fiedoruk
- Nouvel écran de sélection de scène
- Traduction ajoutée pour cinématiques
- Utilisez la plate-forme de téléporteur pour entrer dans les chambres du patron
- Corrections:
# texte unicode avec dessin progressif
# meilleure manipulation de la position y du téléporteur qui a été utilisée échelle incompatible
Nouveaux graphismes pour les ennemis spinner Effet de traction pour les projectiles Réessayer lors du chargement d'un fichier image échoue Nouveau test de son et de musique dans le menu config / extras Nouveau type de barre oblique pour projectile L'attaque par défaut pour Kitty est une coupure de chat
- Correction des ennemis hitbox / hitarea - Correction de téléportation en se verrouillé pour ne pas réinitialiser pour se tenir - nouveau bouclier graphique de Boberatu
Changer de connexion: http://rockbot.upperland.net/?p=1286
Beaucoup de corrections de bugs et d'améliorations. Vérifiez le journal des modifications ici: http://rockbot.upperland.net/?p=1268
Corrige les temporisations d'objets qui rendent les lasers impossibles à traverser dans le château # 1. Corrige la position de téléportation qui fait que le joueur se place dans une position incorrecte sur le château # 5. Difficulté # 45: Bêta peut se précipiter côté de l'écran le plus à gauche Correctif # 48: L'ennemi de BlueShield subit des dégâts frontaux Fix # 49: Robot va derrière l'ordinateur de sauvegarde Correction n ° 51: Inforoute: la tourelle / canon est trop haute Difficulté n ° 52: Inforoute: les ennemis pop-up dans les escaliers sont déplacés
- nouveaux sprites pour le téléport, les dommages et la mort - Amélioration du texte et des traductions - se déplacer plus vite sur les échelles - Correction des animations - Correction de la transition de la couche fg - Objets et ennemis contrôlent la difficulté facile / difficile - peut revenir de la sélection de la sauvegarde - sauvegarder la position du curseur dans la configuration
Après avoir battu la scène du château, augmenter le nombre est le sélecteur de scène Désactiver les langues autres que l'anglais et le portugais dans la configuration Terminer les boîtes de dialogue de traduction pt-BR Ajuster les dégâts des armes. Supprimer l'animation des étoiles en raison de la nouvelle identité visuelle Enregistrer la position du curseur dans le menu principal Restaurer le texte progressif pour l'intro Si le joueur a un double tir, les armures doivent tirer le même nombre que d'habitude Le message prêt n'est pas centré Utilisez le nom de l'arme dans la boîte de dialogue armure des armes.
- [performance] changer les objets de la carte et les ennemis en une liste autonome - ajouter de la difficulté à placer des objets et des ennemis, ainsi vous pouvez ajouter des ennemis qui apparaîtront seulement en mode dur - manquant d-pad et A boutons sur l'écran de sélection de la scène - Fixer la configuration du bouton du contrôleur - texte d'introduction laissant un peu non nettoyé sur le côté droit - doit effacer le texte sur l'écran de sélection de la scène, lors du changement d'étape - ajouter Andrew Przelucki au générique
Cette version met à jour le moteur jusqu'aux fonctionnalités de la version 2. Les faits saillants sont: - Nouvelle sélection de scène - nouvelle intro de boss - Meilleure configuration pour les commandes tactiles Android - auto-charge et show fps config - Nuage expérimental et réalisations - correctifs pour spawn-npc - support de sauvegarde multiple - Correction des ennemis se téléportant hors de l'écran Envoyer des problèmes à bugs@upperland.net
- Correction de la fin ne montrant pas le joueur qui marche - Ajouter Mega CartMan aux crédits (désolé j'ai oublié) - réparer les boss de type volant se déplaçant au sol sur présentation; il devrait s'arrêter à mi-hauteur de l'écran